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 Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain )

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AuteurMessage
Thogrim le Juste
Artisan Nain
Thogrim le Juste


Nombre de messages : 79
Nom : verviers (belgique)
Date d'inscription : 14/01/2005

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MessageSujet: Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain )   Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain ) EmptyJeu 20 Jan à 1:40

-----------------------------------------------------------------------------------------
LES RUNES DE THUNGNI
-----------------------------------------------------------------------------------------

Ce sont les runes découvertes sous la terre par Thungni au début du monde.
Les nains en général, et les forgerons des runes en particulier, les traitent
avec une grande vénération. Inscrire une telle rune est considéré comme
un acte d'adoration envers les dieux ancestraux à ne pas entreprendre pour
de raison frivoles. Les runes, tout comme les sort, ont un niveau et seuls
les forgerons des runes du niveau approprié peuvent les apprendre.

Il existe plusieurs niveaux :
- Rune de Niveau 1
- Rune de Niveau 2
- Rune de Niveau 3
- Maitres Runes
-----------------------------------------------------------------------------------------

Il existe deux manières d'utiliser les runes, sans parlez des support différent.
Premièrement, les Runes Permanentes. Celle-ci sont gravé à vie sur l'objet
et pourront être activée autant de fois que souhaitée tant que l'objet qui
les portes n'est pas brisé ou cassé.
Deuxièmement, les Runes Temporaires. Celle-là sont le plus souvent
dessinée ou peintes, elles ont un nombre d'utilisation limitées, et s'éffacent
lorsque celui-ci est épuisé. Bien entendu elle sont de loin moins chèr et
surtout, elles sont fort souvent utilisées, car posséder un objet runique
n'est pas offert à tous. Mais en temps de guerre, on dessine souvent
des runes sur les armes et armurent des guerriers nains, afin de les aider.
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Les Règles de Magie Runique. ( A ne lire qui si forgeron, merci)

Tout les objets magique runiques sont soumis au 7 règles qui suivent.
(Excepté quelques cas particuliers traités dans la déscription des runes).

1. Règle de Trois

Un objet runique ne peut contenir plus de trois runes. Il est impossible
que celui-ci puisse supporter un tel afflux de pouvoir.

2. Règle de Forme

Un rune d'arme ne peut être aposée que sur une arme, une d'armure, sur
une armure, etc.
Il existe quelque exception, mais celà est préciser dans la déscription des
runes

3. Règle d'Orgeuil

Deux objets portant la même combinaison de runes de peuvent cohabiter
à moins de 100 mètres l'un de l'autre. Tout objet rune qui viole cette
règle devient inerte tant que dur cette situation.

4. Règle de Jalousie

Il est impossible d'inscire plus qu'une maître rune sur un même objet.
De plus deux objets portant la même maître rune ne peuvent cohabiter
à moins de 100 mètres l'un de l'autre et celà peu importe la combinaison
des autres runes sur ses objets. Tout objet rune qui viole cette
règle devient inerte tant que dur cette situation.

5. Règle de Combinaison

A l'exception des maîtres runes, toutes les runes êuvent être combinée
pour produire des effets différents ou cumulatifs. On peut donc avoir trois
fois la même rune sur un objet, ou encore avoir des runes différentes mais
qui améliore parfois la même chose.

6. Règle d'incompatibilité

Il est impossible d'inscrire une rune, même temporaire, sur un objet
magique enchanté par sorcellerie. Toute tentative se traduit par une
explosion qui détruit l'objet magique et qui inflige de lourd dégats à tout
ceux qui se trouve dans les trois mètres de l'objet.

7. Règle de désaccord

Les non-nains ne s'accordent qu'assez mal à la magie runique. De fait,
quelque soit le nombre d'objets runes portés par un non-nain, seules les
trois runes les moins puissantes (en terme de niveau) sont fonctionnelles.
Les autres sont inertes.


N.B : Toute tentative d'infraction à ses lois lors de la création d'un objet runes, se traduira par un formidable explosion magique, d'un puissance immense dans les 12 mètres et d'un puissance modérée jusqu'à 24
mètres.

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Objets Runes brisés.

Un objet runique n'est pas plus solide qu'un autre, il peut donc être brisé.
Si il portait des runes temporaires, celle-ci perdent immédiatement leur facultés et mêmes si l'objet est réparé, elles ne reviendront pas.
Si il portait des runes permanentes, il faut définir si la cassure à eu lieu
sur la rune, qui dans se cas perd toutes ses facultés même si l'objet est réparé. Si l'objet n'a pas été brisé sur l'emplacement d'une rune, alors
celle-ci sont toujours fonctionnelle, mais inerte jusqu'à ce que l'objet soit
réparé.
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Les Forgerons des Runes & Les Maîtres des Runes.

Les Maîtres des runes sont des humains qui ont réussit à voler quelques
secret de runes aux nains, ils ont reussi à refaire des runes, mais moins
efficaces que celles des nains. Il est un devoir pour tout nain de pourfandre
toutes personnes étant un "Maître des runes".
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Thogrim le Juste
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MessageSujet: Les Runes Niveau 1   Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain ) EmptyVen 21 Jan à 19:21

Les Runes Niveau 1

Rune D'avertissement :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Bataille :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune Bouclier :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Chance :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Découpe :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Détection de l'Ennemi :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Feu :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Forge :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Frappe :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune d'Incendie :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Parade :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Pénétration :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Pierre :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Précision :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Prévention :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Restauration :
Point de Magie :

______________________________________________________________
Rune de Vitesse :
Point de Magie :

______________________________________________________________


Dernière édition par le Ven 21 Jan à 19:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Les Runes Niveau 2   Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain ) EmptyVen 21 Jan à 19:24

Les Runes Niveau 2
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MessageSujet: Les Runes Niveau 3   Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain ) EmptyVen 21 Jan à 19:25

Les Runes Niveau 3
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MessageSujet: Les Maîtres Runes   Les Runes Naines ( A ne lire que si MJ ou Nain ) EmptyVen 21 Jan à 19:25

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