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Sirkis
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Sirkis


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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMer 2 Mar à 17:54

hrp: Kalek je t'interromp excuse moi. Mais Clemage est un mage et ne donne aps d'ordre a la titanesque armée impériale, sinon la classe de seigneur servirait a rien...

Quand a tes survivants, ils ont vraiment beaucoup de chance car Erengrad est devenu un camp nordique depuis une semaine ^^


Au sinon c'est très bien Smile mais n'oublie pas qu'il y a des centaines de maraudeurs et de guerriers du chaos dans Erengrad Smile
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Kalek
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Kalek


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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMer 2 Mar à 18:01

Sirkis a écrit:
hrp: Kalek je t'interromp excuse moi. Mais Clemage est un mage et ne donne aps d'ordre a la titanesque armée impériale, sinon la classe de seigneur servirait a rien...

[color=blue] Edit Kalek : je sais mais il a fait un 6 à son jet ed chance. J'allais quand même pa lui dire que les seigneurs du chao le voit, prennent peur et s'en vont. lol. ON peut dire qu'ils étaient partis en reconnaissance lors de l'assault et que depuis, ils érrent sans autre but que de casser du chaotique et sont tombés par hasard sur Clemage et sa troupe


Quand a tes survivants, ils ont vraiment beaucoup de chance car Erengrad est devenu un camp nordique depuis une semaine ^^.Au sinon c'est très bien Smile mais n'oublie pas qu'il y a des centaines de maraudeurs et de guerriers du chaos dans Erengrad Smile
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyJeu 3 Mar à 20:52

"Ces 6 guerriers on donné leur vie pour tuer ces maraudeurs, il était braves, mais je supose que bien plus nous attend."

"Flagellant, vous avez eu de la chance!"

(hrp;donc il me reste encore un dés de pouvoir)

Je regarde le cieul responssable de la mort de quelques maraudeurs en attendant les ordres du capitaine.
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Erkios/Arkion
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptySam 5 Mar à 13:36

Le capitaine reflechit un instant et commence a donner les ordres :

" Réunissez les cadavres de nos ennemis au centre de la pleine, et allumez un feu ! Que nos ennemis comprennent que l'empire est roi ! "

En peu de temps les maraudeurs ne sont plus qu'un tas de cendre.

" Très bien, Erengrad n'est plus très loin, mettons nous en route ! "

Ces troupes se mettent en formation, le capitaine se met devant eux et ils commencent a avancer.

Où te places-tu ?
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyDim 6 Mar à 12:37

Je me place avec les flagellants.Je leurs demande:

"Avez vous pu voire les environs, pourriez vous nous indiquer les emplacement de nos ennemis pour pouvoir mieux les attaquer, reste-t-il encore des survivants?, Et-ce-que des habittants ont pu survivre?"

Je marche avec les flagellants.
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Kalek
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyDim 6 Mar à 13:09

Un flagellant semblant plus stable (mentalemment) que les autres te dit :
"Non seigneur, les troupes du chao tuent tout être qu'ils renconrent. Nous sommes les seulss que Sigmar à préservé de Morr (c'est bien lui le dieu de la mort? Il m'arrive de confondre). Nous étiions une soixentaine à notre fuite mais nous avons dus combattre d'autres bandes telles que celle que vous venez de détruire. Il me semble que le seul éclaireyr ayant vécut assez longtemps pour nous faire un rapport nous a donner l'information suivante : environ 200 à 250 maraudeurs et entre 100 et 200 guerriers du chaos sont retranchés dans un camps créer à la hate. Ils attendent des renforts mais perdent beaucoup des leurs gràce à nos canons qui les harcèlent nuit et jour."

Le capitaine avait écouté votre conversation et te fit signe de le rejoindre à l'écart et te demanda ton avis : vous devez protéger le bateau mais vos alliés ont besoin d'aide. Que faire??
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyDim 6 Mar à 13:23

"hum, hum, je croi que l'on devrais protéger le bateau car ci nousd avancons pour protéger nos alliers ils risquent de nous tuer avant que l'on arrive car nous ne serions plus sous l'appuis de la batterie. Et la notre ennemis et pris des 2 cotés"
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Kalek
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyDim 6 Mar à 14:39

Jet de chance : 1

Le capitaine ouvrit la bouche pour te répondre quelque chose mais n'eut pas le temps de parler car à ce moment précis, s'éleva un terrible hurlemment. D' un même mouvemment, vous vous retournez et vous vites deux blocs de 25 guerriers du chao, accompagnés d'un champion éxalté et d'un sorcier. Les flaggelants n'attendirent aucun ordre et se ruèrent sur les guerriers accompagnés du champions. Ils les pércuterais bientot. Le général ordonna alors une attaque :
20 chevaliers commencaient déjà à contourner le premier bloc pour charger le flanc des guerriers qui combattaient les Flagellants tandis que l'autre bloc charger un groupe de 30 lanciers.

Que fais-tu?
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyLun 7 Mar à 21:58

J'avance vers le groupe du sorcier.

Je lance un sort chaine d'éclaire (1dés(les dernier)) sur le groupe du magicien.

"Tant qu'ils ne seront pas plus grouper nous les vincrons!!!"

"Les chevaux foncent! Les flagellants tue!! Les lanciers se préparent a recevoire nos énnemis!!! Les eclaires grondent"

(HRP : Es-ce-que des dissipations de sort existe?)

Edit Sirkis: oui évidemment tu as encore 2 dés de dissipations Smile
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Kalek
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyLun 7 Mar à 22:14

(hrp je considère que ton sort atteint 2 rangs /hrp)

Jet : 6 le sort passe.
1d3 blessure sur toutes les figs à 15 ps.
Sorcier ennemi : 3 touches, 2 blessures dont aucune sauvegardée.
Champion des guerriers : 1 touche 1 blessure non sauvegardée
4 autre guerriers du premier rang : 8 touches, 4 blessures 2 non-sauvegardée.
Second rang : 11touches 6 blessures 2 sauvegardée.

10 lanciers sont aussi touchés
1er rang : 12 touches 7 blessures 2 sauvegardée.

Avant que le combat ne s'engage, tu lança une incroyable chaine d'éclair qui tua le sorcier ennemi, leurs champion d'unité,et 6 guerriers ennemis. Les guerrier semblaient hésiter (test de commandemment 6+2 cd Cool mais finalemment gardèrent le controle de leurs nerfs et chargèrent les lancier qui avaient perdus 5 des leurs à cause de ton sort.

les flagélants étaient au contact des guerriers :
2 touches sur 5, aucune blessures. Les chevaliers sont à porté de charge et chargerons au prochain tour.
Réponse : 4 guerriers dont le champion d'unité : 5 touches, 3 blessures.
Le champion éxalté : 4 attaques 3 touches 1 blessure.

Les flagellants, emportés par leur haine ne parvirent pas à tuer le moindre ennemis tandis que 5 des leurs mourraient sous les lames chaotiques. à cette vu, le capitaine lança un défi au champion éxalté.

Les guerriers chargents : 4 touches 3 blessures dont 2 réussie.
Les lanciers (sur 2 rangs) 3 touches 2 blessures sauvegardées.

Les lanciers perdirent un des leurs (5+1 cd7) mais tirent bon.
Que fais-tu??


Dernière édition par le Lun 7 Mar à 22:24, édité 1 fois
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyLun 7 Mar à 22:22

"Escuser moi mes braves, mais mieux vaut périr par des éclairs que d'étre transformér en horreur par le chao.
Un sorcier du chao est morts vous homme du chao fuier avant de mourrir par les éclaires."

J'essay de me placer dans les rangs des lanciers.
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Kalek
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyLun 7 Mar à 22:25

désolé, je n'avais pas fini et édité mon message, relit ma réponse et dit moi ce que tu fais (sorry)
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMar 8 Mar à 19:33

Je fais quand méme ce que j'ai écrit plus haut.
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Kalek
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMar 8 Mar à 20:01

Combat de l'unité avec champion éxalté :
Les chavaliers chargent le flanc :
destriers 5attaques 0 touches
Chevalires 6 attaques 1 touche qui blesse non sauvegardée.
réponse : 4 attaques 2 touches 1 blessure non sauvegardée (sorry 1).
Guerriers sur les flagellants : 5 attaques 5touche (flagellants cc2) 2blessures aucune sauvegarde (ils n'ont pas d'armure)
Flagelants : 3attaques 1 touche 1 blessure non sauvegardée.
Duel entre le capitaine et le champion éxalté :
capitaine : 3 attaques 1 touche 1 blessure non sauvegardée
Réponse du champion : 4 attaques 4 touches 2blessures 1 sauvegardée.

Les chevalier chargèrent mais ne réussirent qu'à tuer un serviteur des quatres puissance tandis qu'un brave tombait sous leurs lames.
Les Flagelants quand à eux perdirent 2 des leurs mais tuèrent un ennemis.
Appeurés par la charge de flanc, les guerriers fuirent (6+4 avec un malus de1 lol) rapidemment mais furent massacrés par les chavaliers, les fauchants dans leur fuite.

Tu te plaça donc avec les lanciers et attaqua sans même toucher l'ennemis, tant il était habile. les lancier à cotés de toi n'arrivèrent pas à toucher mais, juste avant la riposte des ennemis, les épéiste chargèrent leurs flancs et tuèrent un autre guerrier mais perdirent 3 des leurs et fuirent. Les guerriers ne poursuivent pas, étant au corps à corps avec les lanciers.
(2 touches dont une blessure non sauvegardée)
(réponse : 4 touches, 4 blessures dont 1 sauvegardée).

Que fais -tu?

(bilan :
59 lanciers
9flagellants
49 chevaliers
51 épéistes)
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Sirkis
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMar 8 Mar à 20:12


HRP: kalek je sais que tu ne connais pas les règles mais: (dsl Clemage) les guerriers du chaos portant la marque du CHAOS universelle(c'est le cas ici) peuvent RELANCER leur jet de Cd...

Voilà Smile si tu as besoin d'autre détail sur le chaos n'hésite pas j'ai le livre d'armée Smile
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMar 8 Mar à 20:21

(hrp : Oups les flagellant)

Je continue à combatre maudissant le chao.

"Observer le courrage de ces flagellant mes amies tuons les."
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMar 8 Mar à 22:34

les épéistes, voyant qu'ils n'étaient pas poursuivis,arrétèrent leur fuite.
Et avant que de nouveaux coups soient porté, des chevaliers chargèrent tes ennemmis directs.
Destriers 0 touches
Chevaliers 1 touche 1 blessure non sauvegardée.
Toi 1 attaque, 0 touches (tu as cc3, les sorciers ne sont pas fait pour se battre au c à c )
Lanciers 1 touche 0 blessure.
Réponse sur les lanciers 5 touches 5 blessures (PERFECT JET!!!!!!!) 1savegarde.
Reponse sur les chevaliers 2touches2 blessures sauvegardées.


Les chevaliers chargèrent les hommes du chao, en tuant un de plus, leurs armures les protégants de toute riposte tandis que lanciers tombaient. Leurs compagnons ne purent le supporter et s'enfuirent. Peandent ce temps, le combat à mort entre le capitaine et le champion su chao continuait, chacun es combattants passant la garde de son adversaire mais aucunes des armures ne faiblie.
Champion 3 touches 3 blessures sauvegardée
Riposte : 1 touche 1 blessure sauvegardée
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMer 9 Mar à 22:07

"Les épéistes reviennent nous les tuerons."

Je continue de me battre.

(Hrp : attent tu dit que j'ai une attaque mais j'ai deux armes de corps à corps.)

clemage a écrit:
Les deux lames m'irons trés bien.
C'est n'est juste que pour me défandre au corps a corps.
La magie est bien plus puissante.

Filentrad a écrit:
"Petit et coupant... je peux vous proposer deux petites lames à 40 couronnes, ou des étoiles que vous pouvez lancer à distance pour 40 couronnes aussi."


Dernière édition par le Mer 9 Mar à 22:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyMer 9 Mar à 22:09

duel :
champion : 3ttouches 2 blessures dont 1 sauvegarde.
Toi : 2attaques (dsl) 0 touches
chevaliers 0 touches.
destriers : 1 touche 0 blessures
lanciers 2 touches 1 blessure sauvegardée
épéistes 4 touches2 blessures 1 sauvegarde
guerriers sur leslanciers 3 touches 1 blessure sauvegardée.
guerriers sur les épéistes 1 touche 0 blessure
guerriers sur les chevaliers 3 touche 2 blessures sauvegardées.
Test de commandemment : 6+2 raté

Le champion du chao découpa littérallemment le capitaine en deux tandis que les guerriers perdant un des leurs ne purent s'empécher de fuir et de finir massacrés, fauchés dans leur fuite. Peandant que tout le monde s'occupait des lanciers, le champion éxalté était partis mais certainnemment chercher du renfort. Que fais-tu?
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyJeu 10 Mar à 19:54

Non nous ne pouvons nous permettre de nous battre contre plus d'homme.

"Cevalier ci il vous plait le capitaine est morts et du renfort énnemis va arriver veuillé bien me prendre derriére un de vos chevauxpour poursuivre ce champions cinon il nous menera à notre perte."
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyJeu 10 Mar à 20:56

le chevalier te dit :
"Bien sur seigneur, montez avec moi. Vous deux, avec nous. Toi (il parle au chef des épéiste, je te promuvoi chef temporaire de cette garde. C'est à toi qu'il incombe de protéger le bateau et la vie des hommes. Fais de ton mieu et que Sigmar vous protége."
Sans même attendre la réponse de l'épéiste, il se lance à la poursuite du champion, accompagné de toi en croupe et de votre "garde". Vous avez perdu de vu votre proie. Les hommes semblent au bord du désespoir. Que fais-tu?
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyJeu 10 Mar à 21:22

"Ne perdons pas espoire!Sigmar nous protégera!!Continuons à chercher!!!Dispérson nous pour mieu le trouver des que nous l'aurons trouver crions sigmar nous à aider!!!!Allez!!!!!
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyVen 11 Mar à 19:53

Tes paroles ne les motive pas plus que ça mais ils décident de continuer quand même. Alors que vous arrivez en haut d'une coline, tu aperçoit un campemment du chao et le champion, plus loin qui court dans cette direction, mais ils ne sont pas encore vus à cause du relief.

Deux choix s'offre à toi : vous pouvez attaquer le petit campemment avant que le champion n'y arrive.

Tenter de s'en prendre directemment au champion mais il est plus éloigné et vous risquez de ne pas l'atteindre avant qu'il n'ait rejoin les chaotique. Tu perdrait l'avantage de la surprise mais n'aurais que lui à affronter (si tu veux faire aute chose tu peux mais ces deux actions me paraissent les plus logiques ;-)).

Que fais-tu????
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clemage
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyVen 11 Mar à 21:35

Je rassemble les chevaliers "attaquons ce campement!Nous pourrons alors lui tendre une embuscade ci nous vinquion ce camp et ci jamais ils sont en surnombre nous partirons mais nous leur aurons fais perdre un peut de temp.Tous peut sauver."
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MessageSujet: Re: Clémage   Clémage - Page 4 EmptyVen 11 Mar à 22:28

donc description :

Le "camp est composé de trois tentes. avec un feu au centre. Tu peux voir un maraudeur qui fais cuire de la viande. Ils ne se soucient de rien. Il est entouré d'une palissade d'environs 1mètre, un mètre cinquente de hauteur.

Veux tu coordonné l'attaque où laisse tu cela au capitaine??
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